約 2,866,882 件
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 鉄乙女砲 1 0.71 0.86 --- 昴揚Ⅰ【E】[体力Lv3 オラクルLv3] 合成 350fc 妖精棘x1 妖精殻x1 |◇│ 鉄乙女砲 改 2 0.91 1.10 --- 昴揚Ⅱ【E】[整息Lv10 体力Lv3 オラクルLv3] 強化 448fc 龍種角x1 天使殻x1 妖精殻x1 |├◇│| 鉄乙女砲 炎 3 1.22 1.47 火◎ 昴揚Ⅲ【E】[整息Lv10 リーク耐性Lv10 体力Lv3 オラクルLv3] 強化 664fc 炎妖精殻x1 炎砲小体x1 妖精殻x1 妖精弾性体x1 |||◇│| 鉄乙女砲 炎 改 4 1.62 1.96 火◎ 昴揚Ⅳ【E】[体力Lv10 整息Lv10 リーク耐性Lv10 オラクルLv3] 強化 2800fc 女神羽衣x1 炎砲小体x1 龍種大砲x2 龍種角x1 |||◇│| 鉄乙女砲 炎 新 6 2.20 2.67 火◎ 昴揚Ⅴ【E】[体力Lv10 オラクルLv10 整息Lv10 リーク耐性Lv10] 強化 4160fc 炎妖殻x1 炎砲小体x1 炎騎針片x1 妖精殻x1 炎騎血石x1 |||◇│| 銀乙女砲 炎 7 2.66 3.22 火◎ デスペラードⅠ【E】[コンボマスターLv10] 強化 7760fc 炎妖殻x2 炎砲体x1 戦王耐衝鋼x1 戦神砲x1 妖精長棘x1 |||◇│| 銀乙女砲 炎 改 9 3.30 4.00 火◎ デスペラードⅡ【E】[コンボマスターLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 9600fc 炎妖硬殻x2 炎龍砲x1 堕龍ヒレx1 龍種上油x1 妖精高弾性体x1 |||◇│| 銀乙女砲 炎 新 12 3.97 4.81 火◎ デスペラードⅢ【E】[コンボマスターLv10 乱戦時防御力Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 40800fc 炎妖超硬殻x1 炎砲体x1 焔獣鋭玻璃x1 焔獣鎧殻x1 妖精高弾性体x1 |||◇│ 銀乙女砲 炎 極 14 4.36 5.28 火◎ デスペラードⅣ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 乱戦時防御力Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |├◇│| 鉄乙女砲 雷 5 1.91 2.32 雷◎ 昴揚Ⅴ【E】[体力Lv10 オラクルLv10 整息Lv10 リーク耐性Lv10] 強化 3360fc 雷妖精殻x2 低雷砲体x1 獣神毛x2 獣神頭x2 発電体x1 |||◇│| 銀乙女砲 雷 6 2.20 2.67 雷◎ デスペラードⅠ【E】[コンボマスターLv10] 強化 4160fc 雷妖精殻x1 低雷砲体x1 禁猿衣x1 猿神面片x1 妖精殻x1 |||◇│| 銀乙女砲 雷 改 7 2.66 3.22 雷◎ デスペラードⅡ【E】[コンボマスターLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 7760fc 雷妖精殻x2 低雷砲体x2 雷騎針片x1 雷騎面盾x1 妖精長棘x1 |||◇│| 銀乙女砲 雷 新 9 3.30 4.00 雷◎ デスペラードⅢ【E】[コンボマスターLv10 乱戦時防御力Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 9600fc 雷妖殻x2 雷妖硬殻x1 高雷砲体x1 混沌雷砲x1 混沌神毒x1 |||◇│| 銀乙女砲 雷 真 11 3.84 4.65 雷◎ デスペラードⅣ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 乱戦時防御力Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 16000fc 堕天神苔x1 雷妖硬殻x1 高雷砲体x1 堕天神角x1 堕天神毒x1 |||◇│| 銀乙女砲 雷 継 13 4.21 5.10 雷◎ --- 強化 52000fc 雷妖超硬殻x1 高雷砲体x1 帝王大牙x1 帝王黒曜毛x1 妖精高弾性体x1 |||◇│ 銀乙女砲 雷 極 14 4.36 5.28 雷◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ 鉄乙女砲 零 6 2.20 2.67 氷◎ 昴揚Ⅴ【E】[体力Lv10 オラクルLv10 整息Lv10 リーク耐性Lv10] 強化 4160fc 氷妖殻x1 低氷砲体x1 妖精長棘x1 堕猿鎧x1 堕猿血石x1 |◇│ 鉄乙女砲 零 6 2.20 2.67 氷◎ 昴揚Ⅴ【E】[体力Lv10 オラクルLv10 整息Lv10 リーク耐性Lv10] 強化 4160fc 氷妖殻x1 低氷砲体x1 妖精長棘x1 堕猿鎧x1 堕猿血石x1 |◇│ 銀乙女砲 零 改 7 2.66 3.22 氷◎ デスペラードⅠ【E】[コンボマスターLv10] 強化 7760fc 堕王砲x1 妖精弾性体x1 氷妖殻x1 氷砲体x1 堕王油x1 |◇│ 銀乙女砲 零 新 11 3.84 4.65 氷◎ デスペラードⅡ【E】[コンボマスターLv10 乱戦時防御力Lv10] 強化 16000fc 氷龍砲x2 禁龍氷紋鎧x1 氷妖超硬殻x1 オラクル氷石x1 禁龍血晶x1 |◇│ 銀乙女砲 零 真 13 4.21 5.10 氷◎ デスペラードⅢ【E】[コンボマスターLv10 乱戦時防御力Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 52000fc 女王神骨x1 女王堅氷鎧x1 女王堅氷翼x1 堕猿真血晶x1 禁龍真血晶x1 |◇ 銀乙女砲 零 極 14 4.36 5.28 氷◎ デスペラードⅣ【E】[【B】銃攻撃力Lv10 コンボマスターLv10 乱戦時防御力Lv10 銃攻撃力Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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その場から動かずに槍を振り回し、定点での連続攻撃。攻撃中は左右のアナログ入力である程度の方向転換が可能。 振り回す度に微量のスタミナを消費するが、バースト時やスキルのアスリートがあるとこれを抑え、長時間の攻撃維持になる。 また、バースト段階に合わせて攻撃速度も上昇する。 攻撃中にR+△でコンボ捕食に繋げることもできるほか、甲・乙共に【Ⅲ】以降は△ボタンによるフィニッシュ攻撃(踏み込んでの前突き)も可能に。 足を止めて左右の足元から振り上げるため低い位置を狙いやすく、チャージグライドや空中△から適当に使って展開を維持しつつ攻めを継続、ダウン時のラッシュなど使い所は多い。 回転の速さ・判定の強さからダメージソース、OP回復効率が劇的に改善され、性能が高いとは言えない槍の地上□が一気に主力攻撃になる価値は高い。 反面、見た目以上に判定が左右低位置で広く、狙った部位以外に吸われやすいのが難点。 レベルUPにより甲系統は威力、乙系統はOP回復量が増加する。 【Ⅳ】暴風圏・甲になるとアラガミの全身を破壊できるようになる。 △ボタン攻撃1 【ガトリングスパイク】 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】ガトリングスパイク 【Ⅱ】ガトリングスパイク 1:【Ⅰ】ガトリングスパイク系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 【Ⅲ】ガトリングスパイク 1:【Ⅱ】ガトリングスパイク系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 【Ⅳ】ガトリングスパイク 1:【Ⅲ】ガトリングスパイク系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 地上△攻撃時にオラクルの槍が追加される。レベルアップで槍の本数(=ヒット数)も増加する。 攻撃特性が変わらず、シンプルに△攻撃の攻撃性能が上がる扱い易さが売り。 オラクル槍それぞれが当たり判定をもち、点攻撃の△が面制圧になり単純な当てやすさは上昇するものの、定点での結合崩壊狙いにはやや不向きか。 出した直後に次の動作に移っても判定は残るのでラッシュに便利。 【ペインスティンガー】 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】ペインスティンガー 1:△ボタン攻撃 系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅱ】ペインスティンガー 1:【Ⅰ】ペインスティンガー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅲ】ペインスティンガー 1:【Ⅱ】ペインスティンガー系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 【Ⅳ】ペインスティンガー 1:【Ⅲ】ペインスティンガー系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 地上△攻撃を弱点(ヒットエフェクトが大・クリティカルの部位)に当てた時に威力が上昇、円状の追加エフェクトが発生する。 レベルアップに応じて基礎攻撃力も上昇する。 △ボタン攻撃2 【残光のテスタメント】【穿ツ蒼ノ荊】 【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】残光のテスタメント ┗【Ⅳ】穿つ蒼の荊 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】残光のテスタメント 1:△攻撃4段目 系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅱ】残光のテスタメント 1:【Ⅰ】残光のテスタメント系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル ヒット数増加 【Ⅲ】残光のテスタメント 1:【Ⅱ】残光のテスタメント系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル ヒット数増加 【Ⅳ】残光のテスタメント 1:【Ⅲ】残光のテスタメント系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 【Ⅳ】穿ツ蒼ノ荊 1:【Ⅳ】残光のテスタメント系統の攻撃をミッション中10回命中させる 2:〃系統の攻撃をミッション中10回クリティカル バースト中のみ使用可能 地上△攻撃の4段目が変化。スピアの動きにやや遅れて球状のオラクルが発生し、これを当てると時間差でオラクルの棘が炸裂する。 オラクル部分を当てればその後アラガミが動いても判定はついていく(バレットの貼り付く球のような効果)が、外れると効果も発揮されないのでよく狙おう。 穿ツ蒼ノ荊ではエフェクトの色が青く変化、習得に苦労するだけあって威力はかなり高い模様。 どちらも出し切ると大きく後ろに下がり、さらにそこからステップやバックフリップも可能。 トータル時間の長い△コンボ後の回避がしやすくなるのも利点。 【疾風突き・縮地】 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】疾風突き・縮地 【Ⅱ】疾風突き・縮地 1:【Ⅰ】疾風突き・縮地系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅲ】疾風突き・縮地 1:【Ⅱ】疾風突き・縮地系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 【Ⅳ】疾風突き・縮地 1:【Ⅲ】疾風突き・縮地系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 地上△攻撃の4段目が変化、前方に向けてかなりの速度で疾風突きを行う。 一瞬でステップ2回ほどの距離を移動するため、ロックオンをしておくとその後のコンボも繋げやすいだろう。 出した後にバックフリップで丁度頭上が取れるので、反撃を避けつつ張り付いて攻撃の維持がしやすいのが利点。 段差のあるところで使用すると一気に移動ができる。 坂道ではうまく使えないほか、4段目まで出さなければならないので平時の移動手段として使うには難アリか。 やや強引に攻撃を差し込んだ後の回避がしやすくなるのは利点。 空中□ボタン攻撃 【スカイフィッシュ】 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】スカイフィッシュ 1:空中□ボタン攻撃 系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅱ】スカイフィッシュ 1:【Ⅰ】スカイフィッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅲ】スカイフィッシュ 1:【Ⅱ】スカイフィッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 【Ⅳ】スカイフィッシュ 1:【Ⅲ】スカイフィッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 1段目で槍をなぎ払いながらの移動攻撃。2段目以降には移動属性はなくなり、滞空して攻撃を繰り出す。 Ⅲ以降では弱めのオラクル攻撃を無効化するバリアを展開するようになる。 バックフリップから出すとちょうど元の位置(の空中)に戻ってくるため、うまく組み合わせて活用したい。 【ドラゴントゥース】 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】ドラゴントゥース 1:空中□ボタン攻撃 系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅱ】ドラゴントゥース 【Ⅲ】ドラゴントゥース 1:【Ⅱ】ドラゴントゥース系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 2連続で飛ばす 【Ⅳ】ドラゴントゥース 1:【Ⅲ】ドラゴントゥース系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 槍をなぎ払いながらオラクルの大型の刃を飛ばす。レベルアップで刃の数が増加。オラクル刃部分にはOP吸収効果は無し。 攻撃特性は変わらず、射程と威力、空中□の泣き所を両方補完してくれる良アーツ。 オラクル刃はレベルが上がると射程極短バレットよりも遠くまで飛び、□一回で複数出るので火力の大幅な向上が見込める。 二段ジャンプにより再度使えるので、空中ジャンプスキルの付加、もしくはバースト維持スタイルでの使用を推奨。 通常の空中□攻撃同様、背の低いアラガミや低い位置の部位を狙うにはやや不向き。 【フロートサイクロン】 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】フロートサイクロン 1:空中□ボタン攻撃 系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅱ】フロートサイクロン 3回攻撃可能 【Ⅲ】フロートサイクロン 1:【Ⅱ】フロートサイクロン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル 4回攻撃可能 【Ⅳ】フロートサイクロン 1:【Ⅲ】フロートサイクロン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中10回クリティカル 槍をなぎ払う際にオラクルの斬撃が追加される。LVUPで攻撃可能回数増加。追加斬撃分のOP回復は無し。 空中□一回で複数の攻撃判定が発生し、空中攻撃中の座標が殆ど変わらないので密度の高い空中ラッシュが可能に。 二段ジャンプ併用で最大二十回近く攻撃を持続できるが、攻撃時間の長さもあり回避が遅れがちになるので余裕を持とう。 普段の空中□攻撃同様、空中△に繋げれば攻撃を中断し着地できる。 ドラゴントゥースと比較すると攻撃力と制圧力で勝り、射程・汎用性では一歩譲る。 空中△ボタン攻撃 【ヘイルダウン】 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】ヘイルダウン 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル オラクルの槍なし 【Ⅱ】ヘイルダウン 1:【Ⅰ】ヘイルダウン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル オラクルの槍2本 【Ⅲ】ヘイルダウン 1:【Ⅱ】ヘイルダウン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル オラクルの槍3本 【Ⅳ】ヘイルダウン 1:【Ⅲ】ヘイルダウン系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 青いオラクル槍を展開しながら滑空攻撃を行う。レベルが上がると青いオラクル槍の本数が追加され、一度の攻撃での大幅なダメージアップが見込める。 通常の空中△と動きに変化はなく、素直で扱いやすい。 レベルアップを狙う際はロックオンとバックフリップを活用するとよいだろう。 【スカイフォール】 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】スカイフォール 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅱ】スカイフォール 1:【Ⅰ】スカイフォール系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅲ】スカイフォール 1:【Ⅱ】スカイフォール系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 【Ⅳ】スカイフォール 1:【Ⅲ】スカイフォール系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 入力座標から真下に向かって槍を突き刺し、着地点を中心に円上のオラクル陣を発生させて攻撃。レベルが上がると陣の範囲も広がる。 降下中の槍部分にも当たり判定アリ。 空中△の使い勝手が大きく変わるため、回避を兼ねた動きができなくなることに注意。 チャージグライド1 【クリムゾングライド】【エヴォリューション】 【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】クリムゾングライド ┗【Ⅳ】エヴォリューション 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】クリムゾングライド 【Ⅱ】クリムゾングライド 1:【Ⅰ】クリムゾングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅲ】クリムゾングライド 複数回の攻撃判定追加 【Ⅳ】クリムゾングライド 1:【Ⅲ】クリムゾングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中5回クリティカル 【Ⅳ】エヴォリューション 1:【Ⅳ】クリムゾングライド系統の攻撃をミッション中10回命中させる 2:〃系統の攻撃をミッション中10回クリティカル 紅いオーラをまとって威力を高めた突進突きを行う。レベル3以降は多段攻撃になる。 エヴォリューションは徐々に加速し、ヒット時の速度が速いほど高威力なアーツに変化。 出した直後は徒歩移動より遅く、動きの早いアラガミ相手では当てること自体が少々困難になるネタアーツ ……かと思いきや元から威力がかなり高めなようで、加速途中で当てても結合崩壊・ダウンが取りやすい。 チャージグライド2 【ドルフィングライド】 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】ドルフィングライド 1:チャージグライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅱ】ドルフィングライド 1:【Ⅰ】ドルフィングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅲ】ドルフィングライド 1:【Ⅱ】ドルフィングライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 【Ⅳ】ドルフィングライド 敵に当てるとそのまま通り過ぎず、後方に宙返りをして距離を取る動きに変化、ヒットした地点に時間差でオラクルの爆発攻撃が発生する。 着地前に空中で行動可能になるので、空中△で距離を詰めることができる。 【チャージドライバー】 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 【Ⅰ】チャージドライバー 1:チャージグライド系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅱ】チャージドライバー 1:【Ⅰ】チャージドライバー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 【Ⅲ】チャージドライバー 1:【Ⅱ】チャージドライバー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル 【Ⅳ】チャージドライバー チャージグライドを突撃せずにその場で放つ。若干動作が遅くなり、間合いが極端に短くなる。 その代わり動作が素直になるので使い勝手が向上し、コンボ継続も容易になる。 空中では突撃するので使い分けも可能。 攻撃倍率 アクション 攻撃倍率 衝撃波 備考
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封魔右神オレンジジュース (R) (無色) (7) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/グランド・デビル 7000 ■相手は自分自身のマナゾーンのクリーチャーでも呪文でもないカードをアンタップできない。 ■相手のカードは、タップされた状態でマナゾーンに置かれる。 ■W・ブレイカー ■右G・リンク 作者:(鬼威惨) 能力上、ガイアクラッシュらと違いツインパクトカードは封じられない カード名としては、バンドと水オラクルの命名ルールをかけた名前です フレーバーテキスト 評価 Orange Juice好きなのでびっくりしちゃいました、、、それっぽいバンド名探してこれに出会ったならそれはそれですごい。。。 -- 有余 (2019-01-19 01 09 26) ウィキペディアなどを見ると、2種族、3種族の命名ルールをかけた名前の項目が見当たったりします(これにオラクルはないけど -- 鬼威惨 (2019-03-17 23 28 48) 名前 コメント
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ツヴィエト 色相 特殊混色 相手の手札全てに「マナを1消費する」「自分に4ダメージ」を与える コスト 4 セット 4弾 混色元 プルメリア + アイオライト 相手の手札に打点をバラ撒くカード。シャンパーヌブルーとサルビアの合体版。 この効果がついたカードは使用がためらわれる状態になるため、事実上のハンデスカードともとれる。レグホーンなど、コンボ系のデッキに当ててやれば即座に機能停止に陥るだろう。 ただし、引いたカードでも十分動けるビートダウン系のデッキに対しては効果が薄い。混色すれば効果は消えるので、撃っても相手にはノーダメージな場合もある。相手を見極めて撃つべきカード。 混色元のプルメリアとアイオライトはどちらも回復カード。ビートダウンにはこの二枚が使えるので、状況に応じて使い分けるのがいいだろう。同じ素材でY Pが作れる点も覚えておくといい。
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キュアミラクル 私のこと、範囲攻撃の鬼って言いました!? スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 ミラクルパンチ 必殺技 ? ? ? MP?/ST? ? ? 装備しても戦闘で使用出来ない(不具合) ほうきよ!飛びなさい! 魔法 自身 なし 回避率、すばやさ超上昇 MP20/ST6 1 なし 大地よ!壁を作りなさい! 魔法 味方全体 なし シールド50% MP16/ST9 1 なし 特性により効果減少 傷よ!治りなさい! 魔法 味方単体 なし HP回復r400 MP20/ST6 1 なし 特性により効果減少 風よ!切り裂きなさい! 魔法 敵全体 風 r300 MP45/ST13 1 STスリップ 炎よ!焼き尽くしなさい! 魔法 敵全体 炎 r400 MP60/ST18 1 HPスリップ 雷よ!落ちなさい! 魔法 敵全体 雷 r550 MP90/ST24 1 スタン アイスドラゴンの息吹! 魔法 敵全体 氷 r750 MP120/ST36 1 凍結 雷雲よ!唸りなさい! 魔法 フィールド全体 雷 r800 MP300/ST10 なし スタン ダイヤモンドエターナル 魔法 敵全体 光 r600 MP100/ST10 2 なし 合体技,マジカル ルビーパッショナーレ 魔法 敵全体 炎 r800 MP150/ST15 3 なし 合体技,マジカル サファイアスマーティッシュ 魔法 敵全体 水 r1000 MP200/ST20 4 なし 合体技,マジカル トパーズエスペランサ 魔法 敵全体 雷 r1200 MP250/ST25 5 なし 合体技,マジカル エクストリームレインボー 魔法 敵全体 光 r1400 MP300/ST30 6 なし 合体技,マジカル,フェリーチェ 特性 名称 効果 備考 選ばれた子 HP増加 中,MP増加 中,魔法力増加 中 魔法大好き 魔法成功率増加,ラッキー増加 中 初心者 魔法追加効果率減少 魔法使いに魔法は効かぬ! 自然属性ダメージカット25%,弓耐性減少 大 レビュー 全プリキュア中、最高の火力を持つプリキュア。 魔法の火力が非常に高くST消費も安いが、物理に関しては全く出来ないといった魔法に偏ったプリキュアである。 また、ゴールドスキルの「雷雲よ!」はクールタイムが1なので乱射ができる。 CTが「無い」という扱いなのでムーンライトのプレッシャーフィールドで封じられることもありません。 このスキルのお陰で54キャラクター中最高のDPSを誇る。 ただし、味方にも当たる為エースサンダークリスタルorファリーを装備させなければ パーティも感電死する。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル ネクサス高速周回型 ミラクル+ミント+ビート 全員にファリーorエースサンダークリスタルを大量に装備。 すばやさを ビート=ミント>ミラクル に調整 ミラクル→雷雲乱射 ビート→アジルメンテ乱射 ミント→羊羹乱射 レビュー・コメント 名前 コメント
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《第十九(だいじゅうく)のキワミ コバスティッチ》 P 光文明 (9) 進化クリーチャー:オラクル 15000 ■自分の光または無色のコスト9のオラクルが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに、そのクリーチャーの上に重ねて召喚してもよい。 ■進化:オラクル1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の山札の上から9枚を見てもよい。そうしたら、その中からカードを2枚まで手札に加え、残りをこのクリーチャーの下に置く。 作者:キワミの信奉者 収録 DMAO-D01「九極偽神教典」 関連 《超九極 モモタルス》 《聖九繆 God of Disconfirmation/Got over Dimensions》 コメント 名前 コメント
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神世界 ドラゴ神王 =V= ゼロ文明 10 クリーチャー:オラクル・コマンド・ドラゴン/オラクリオン 13000 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、ゼロ文明ではないクリーチャーをすべて持ち主のデッキの下に置く。 ■オラクル、またはオラクリオン、またはゴッドではないクリーチャーがバトルゾーンに出る時、バトルゾーンに出るかわりに持ち主のデッキの下に置かれる。 ■T・ブレイカー 作者:あがさ 収録 DM:Re-01「新生のオラクリオン!」 評価 名前 コメント
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神聖愧 フォルクローレ VR 無色 (7) クリーチャー:オラクリオン 7000 ■各ターン、自分の無色クリーチャー1体目の召喚コストを7少なくしてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:はんむらび 7コストも軽減する一撃奪取の系列。無色限定だがコスト減少の下限がない。 ゼニスすらポンポン召喚し、自分や他のオラクリオンをノーコスト降臨させられる。《聖忌祭 レイヴ・ディアボロス》や《聖忌祀ニューウェイヴ》の進化元には最適の一枚。 名前はラテンアメリカ諸国の民族音楽、あるいは民族音楽に基礎をおいた大衆音楽を指す「フォルクローレ」より。 フレーバーテキスト 偽りの神、オラクリオン。彼らはオラクルによって生み出されたのか、オラクルによって変化させられたのか。それは、今となってはだれも知らない。 評価 名前 コメント
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神化のインガ チャクラム SR ゼロ文明 (7) クリーチャー:オラクル 7000 ■自分の他のコスト6以上のオラクルまたはオラクリオンあるいはコスト5以上の無色クリーチャーすべては、種族にゴッド・ノヴァを追加し、「中央G・リンク」を得る。 ■W・ブレイカー 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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キャラクター作成 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャラ作成画面) キャラクター作成時には次の5項目を決める必要があります キャラクターネーム キャラクターの名称 キャラクター自己紹介 自分のキャラクターの挨拶 ログイン時などに周囲の人、ギルドの人に自動でメッセージが伝えられるほかに ささやき窓を他人が自分宛に開いた時に相手にメッセージが伝わります 活用例 製造スキルを教えてる人が自分の教えることが出来るスキルを記載 ギルドマスターや国王が仲間を募集するために記載 自動製造放置中で中身がPC前にいない人がafkであることを記載 システムメニュー⇒環境設定⇒システムタブ内のその他の設定でいつでも変更可能です 性別 男性/女性のみ。中間層の設定は無し。 ローマのNPCオラクルにて『転生の秘薬』(課金アイテム)を消費して性別/外見の変更可能 武器 武器の選択によりキャラクターの職業とステータスが決まります ローマのNPCオラクルにて『忘却の秘薬』(課金アイテム)を消費して武器の変更可能 剣 近接攻撃職、飛行する敵への通常攻撃は不可能 近接通常攻撃は、敵1体 盾装備可能 使用可能魔法スキル:炎の剣 槍 近接攻撃職、飛行する敵への通常攻撃は不可能 近接通常攻撃は、敵縦2体(ターゲットした敵とその背後の1体) 使用可能魔法スキル:電撃の槍 斧 近接攻撃職、飛行する敵への通常攻撃は不可能 近接通常攻撃は、敵横3体(ターゲットした敵と両隣の2体) 使用可能魔法スキル:冷気の斧 銃 遠距離攻撃職 遠距離通常攻撃は、敵縦3体(ターゲットした敵と背後の2体) 銃弾装備可能 使用可能魔法スキル:乱射 弓 遠距離攻撃職 遠距離通常攻撃は、敵1体(前後の関係なく好きな位置の1体を攻撃可能) 矢装備可能 使用可能魔法スキル:沈黙の呪い 大砲 爆破攻撃職 爆破通常攻撃は、敵十字5体(ターゲットした敵と両隣と前後の4体) 砲弾装備可能 使用可能魔法スキル:洞察の視野 杖 魔法攻撃職 魔法通常攻撃は、敵1体 オーブ装備可能 上半身防具が上下一体型なので下半身防具は装備不可 使用可能魔法スキル:生命の祝福、暗黒の気、凶暴な意志 ステータス 各武器での初期ステータスは以下のとおりです 剣 槍 斧 銃 弓 砲 杖 狂 筋力 350 370 330 210 190 200 150 380 知力 250 240 230 240 250 270 290 290 瞬発力 190 210 180 320 310 200 190 110 生命力 270 250 280 230 220 240 220 270 防御力 450 300 350 250 225 250 225 525 魔法防御力 156 128 126 278 306 311 542 292 HP 840 746 889 657 614 701 614 883 MP 407 382 359 382 407 458 511 550 戦闘力 6016 5964 5822 5553 5384 5070 5425 6882 外見 ローマのNPCオラクルにて『転生の秘薬』(課金アイテム)を消費して性別/外見の変更可能 外見の設定項目は4つ。(詳細は下記グラフィック参照) 髪型 6パターン。 髪色 髪型それぞれに3色。 顔 4種。選んだ顔によって声にも影響。 衣装 2種。初期装備(裸)の色。 男性 ヘアースタイル カラーA カラーB カラーC 髪型A attachref attachref attachref 髪型B attachref attachref attachref 髪型C attachref attachref attachref 髪型D attachref attachref attachref 髪型E attachref attachref attachref 髪型F attachref attachref attachref フェイス フェイスA フェイスB フェイスC フェイスD attachref attachref attachref attachref 女性 ヘアースタイル カラーA カラーB カラーC 髪型A attachref attachref attachref 髪型B attachref attachref attachref 髪型C attachref attachref attachref 髪型D attachref attachref attachref 髪型E attachref attachref attachref 髪型F attachref attachref attachref フェイス フェイスA フェイスB フェイスC フェイスD attachref attachref attachref attachref